3D-Welten erschaffen, die Spieler fesseln

Professionelle Ausbildung in der Entwicklung immersiver Spielumgebungen – von den Grundlagen bis zur Marktreife

1,247 Absolventen
89% In der Branche tätig
18 Monate Programm

Messbare Erfolge unserer Teilnehmer

Die Zahlen sprechen für sich: Unsere Absolventen arbeiten bei führenden Spielestudios und haben an über 300 veröffentlichten Projekten mitgewirkt. Das Geheimnis liegt in der praxisorientierten Herangehensweise und dem direkten Bezug zu realen Projekten.

  • 73% finden innerhalb von 6 Monaten eine Anstellung
  • Durchschnittseinstiegsgehalt: 48.500€ pro Jahr
  • 92% Weiterempfehlungsrate von ehemaligen Teilnehmern
  • Partnerschaften mit 45 deutschen Spielestudios

Praxisprojekte

Echte Aufträge von Partnerstudios

Drei Spezialisierungen, ein Ziel

Je nach deinen Interessen und Vorerfahrungen kannst du zwischen verschiedenen Schwerpunkten wählen. Alle Wege führen zu fundiertem Fachwissen in der 3D-Spieleentwicklung.

Environment Artist

Erschaffe beeindruckende Landschaften und Architekturen, die Geschichten erzählen

  • Terrain-Modellierung
  • Texturierung & Materialien
  • Beleuchtungskonzepte
  • Optimierung für verschiedene Plattformen

Technical Artist

Die Brücke zwischen kreativer Vision und technischer Umsetzung

  • Shader-Entwicklung
  • Pipeline-Tools
  • Performance-Analyse
  • Workflow-Automatisierung

Level Designer

Gestalte spielerische Erfahrungen durch durchdachte Levelarchitektur

  • Spielerführung & Flow
  • Balancing & Pacing
  • Prototyping-Techniken
  • User Experience Design

Lehrplan mit Industriestandards

Unser Curriculum wird kontinuierlich mit Branchenexperten aktualisiert und spiegelt die aktuellen Anforderungen der Spieleindustrie wider.

Grundlagen • Monate 1-3

3D-Software Mastery

Intensive Einarbeitung in Blender, Maya und Unreal Engine. Du lernst die Werkzeuge kennen, die in professionellen Studios täglich verwendet werden.

Vertiefung • Monate 4-8

Spezialisierung & Techniken

Fokussierung auf deinen gewählten Schwerpunkt mit praxisnahen Projekten. Hier entstehen deine ersten Portfolio-Stücke.

Praxis • Monate 9-12

Studio-Simulation

Arbeit in echten Entwicklungsteams mit straffen Deadlines und professionellen Workflows. Direktes Feedback von Industriepartnern.

Masterarbeit • Monate 13-18

Portfolio-Projekt

Eigenständige Entwicklung eines umfangreichen Projekts, das deine Fähigkeiten unter Beweis stellt und als Sprungbrett in die Karriere dient.

Was dich erwartet

  • Wöchentliche Projektreviews mit Mentoren
  • Zugang zu professioneller Studio-Software
  • Gastvorträge von Branchenveteranen
  • Praktikumsplätze bei Partnerstudios
  • Karriereberatung und Bewerbungscoaching
  • Alumni-Netzwerk mit über 1.000 Mitgliedern

Stimmen aus der Praxis

"Die 18 Monate bei hevoralunira haben mein Verständnis für Spieleentwicklung komplett verändert. Besonders wertvoll waren die realen Projekte mit echten Deadlines. Heute arbeite ich als Senior Environment Artist bei einem großen Studio in München."

Lars Brenner
Environment Artist, Crytek

"Was mich am meisten beeindruckt hat, war die Vielfalt der Projekte. Von Indie-Games bis hin zu AAA-Produktionen haben wir verschiedenste Anforderungen kennengelernt. Das hat mich optimal auf den Arbeitsalltag vorbereitet."

Finn Richter
Technical Artist, Blue Byte

Starte deine Reise in die Spieleentwicklung

Der nächste Lehrgang beginnt im September 2025. Die Bewerbungsphase startet im Februar – sichere dir einen der 24 verfügbaren Plätze.